白无常c4d教程全套百度云,如何学C4D比较好
如何学C4D比较好?
我也在学C4d,我觉得,这款软件还是比较容易上手的了,它主要是用在做电视栏目包装上。学这不能急,我是先熟悉界面和各种操作方法,每个软件都有自己不一样的操作步骤,然后就是学基础模型创建和修改,再学建模,最好能找点有趣的东西模仿激发自己的学习兴趣,在这些基本工具都熟练之后就可以慢慢的深入学习了!网上有好多相关教程可以参考。
学习了pr,ae,c4d这些软件后,怎么感觉更没有什么前景,做不出那种效果?
同学,在你经过学习PR、AE、C4D的软件基础后,你应该已经对软件界面基本了解,可以进行简单的操作,并可以完成一些简单剪辑或后效项目。
恭喜你,你已经度过了基本阶段(basic course)。
但是虽然你通过自学,学会利用PR剪辑,学会利用AE制作效果,这并不意味着你学会了后期效果。
你只是学会了如何操作软件。
要想达到一个可以参加与这些软件相关工作的水平,同时,让你自己在利用软件工作时感到更加自如,你可能需要几个月的练习和继续深入学习,向中高级努力(Intermediate course)。
如果你不够专注,也许需要更多的时间。
如果有人雇佣你做一些基本的工作,你可能需要六个月到一年的时间。

而要想真正做好这份工作,你可能需要几年的时间。
学习了软件如何操作,跟你想要进军的行业方向关系很小;
如果你不是一个好的动画师,这与你使用什么软件无关;
所以要想精通后期,你不仅要了解软件,还要擅长动画,这是一个完全不同的概念。
如果你没有动画方面的经验,这将是一条陡峭的曲线。
我想说的是,你需要找到自己喜欢的方向,然后向这个方向努力,并不是掌握一个软件,就代表你掌握了这个方向。
会拿笔,不证明你是达芬奇;
会用PR并不代表你有剪辑思维;
如果真的以会用软件来衡量,那每个人都是沃尔特·莫奇,
《教父》也就不是《教父》了!
我给你的建议是继续巩固基础知识,找到你真正感兴趣的内容,然后钻研它。不要只把目光放在软件基础上,要将它扩展到你真正感兴趣的内容。这个具体怎么操作,只能你自己去领悟了,因为你选择的方向而不同,需要掌握的内容也不同。
祝你可以找到自己的方向,如果你现在还是迷茫,就像你说的,学完做不出那种效果。多问自己为什么,你需要做出来那种效果,你的成功就往前推进了一步,加油!
c4d谁的课好?
我要自学网,51自学网,邢帅教育等都很不错
c4d后期怎么自学?
以前自学C4D时,由于在网上找到的教程都很不细致,总会忽视一些细节,学了很久也只能做做简单的模型,大多时间都被浪费了。
其实C4D是一个及其简单的软件,只要你受到了正确的指导,再加上多练习,没错,只要你动手练习了,一定能学会。我在自学时看的都是一些视频教程,边看边动手操作,发现学习效果并没有很好,遇到网络不好、视频指导不详细的情况下,一个几分钟的视频可能要卡着几小时才能做完。
c4d快速建立空白?
打开c4d新建参考空白图就有了。
学习室内设计,3dmax和c4d哪个软件好用?
室内设计要用到的3DMAX做效果图,C4D在影视这个行业用得比较多。
室内设计常用的4款软件:
第一,AutoCAD。施工图(平面图,立面图,剖面图,节点大样图)
第二,3DMAX。效果图(建模,材质,灯光,渲染)360全景效果图
第三,Sketchup。快速建模,操作简单,非常让设计师喜爱
第四,Photoshop。后期处理,调节材质颜色和亮度把握,强化材质高纹理细节
c4d新手建模教程?
1、新建一个圆柱,分段、高度、直径等都选择默认就好。
2、按C键“转换为可编辑对象”,进入点模式,ctrl+a全选点,然后右键“优化”然后进入线模式,按9键选择实时选择工具,在右侧的选项中取消勾选“仅限可见”,然后进入正视图,选择所有的竖线。这里最好是在正视图切换为线框模式,方便选择。选择完所有线之后在勾上“仅选择可见”。
3、右键“链接点边”这样就会在正中间的位置生成一条横线,U-L循环选择工具,选择中间的横线,然后右键选择“倒角”命令。
4、倒角右侧设置为实体模式,然后倒角距离设置为7.2,(为了让倒角之后的多边形尽量接近正方形)。
5、进入点模式,选择对称的两个点,然后执行倒角命令,细分为1,深度为-100,倒角距离可以参考图片(不一定要一样,但是倒角的边不能超出横着的线,不然会变形),这样就生成了两个正八面体,这里要注意勾选仅选择可见。
6、按U-E移除n-gon线,然后按k-k选择线性切割,在如图的位置上进行切割。
7、这时我们发现出现了n-gon线,我们要处理掉他们。回到透视视图,用k-k切刀工具进行切割边。
8、选择实时选择工具,进入面模式,选中中间的面,记得勾选仅限可见,不然会选到背面的面。
9、右键选择内部挤压,挤压一小段距离,然后右键“挤压”,向里挤压一小段距离(选择挤压命令后直接按住左键拖动鼠标即可),然后在继续挤压一大段距离,再挤压一小段距离,然后右键选择内部挤压,向内挤压一小段距离(这样操作的目的是进行倒角的时候过渡圆润)。
10、然后我们选择圆柱上下的两个顶边,执行倒角命令,选择实体模式,参数可以参考图片。
11、添加一个细分曲面并把圆柱拖到子集,切换到平滑着色模式,倒角OK,挖洞完成。
c4d建模设置?
1、打开C4D,调出一个圆柱体,C掉 2、切换到线模式,用选择工具选中一圈的线,作为我们克隆的对象
c4d哪个版本最好学?
如果是新手学习c4d,可以尝试R19或R18版本,这两个版本常见插件支持率高,稳定性强。后续如果有更高功能的需求可以再转R21,R21有更出色的域和域力场功能,更出色的场景承载能力,同时也优化了很多和操作体验相关的内容。
高版本虽然功能齐全,但占用系统资源较大,对电脑要求比较高。而且因为是新版本,有些插件还不支持。具体可以结合自己的需求选择对应适合的软件。
