奶哥视觉设计全能班2期,选择职业好难,学服装设计还是视觉设计,产品设计,选择错感觉就一辈子,还有很多选择,咋办
这个要看你个人请不喜欢这一个职业,如果你一旦选择了,然后在改行的话。就比较困难,所以你要慎重选择,我认为视觉设计和产品设计会比较好。你比较有发展前途。服装设计的话,自己能够开工作室会比较好。
其实我也一直在思考这一个问题:平面设计师,未来的出路在哪里?
我把我的思考写出来大家一起讨论一下。欢迎大家在留言区讨论,我们一起来谈论设计师未来在哪里?
在自媒体时代,再小的个体,都可以成为品牌,我觉得这是一个时机,平面设计师应该往个人品牌方向发展。
设计师要像经营公司一样经营自己,把自己打造成一个品牌。
设计师为什么要打造个人品牌呢?
第一、打造个人品牌就要有一个清晰的定位,有了定位至少有了努力的方向,不会迷茫,也有了前进的动力。
第二、打造个人品牌,必须是一个垂直领域做到最好,在一个方向深入学习,告别盲目的学习。
第三、在推广自己的过程中有很多双眼睛盯着你,你不得不努力的学习,设计出更好的作品。
第四、打造个人品牌就是要持续高质量的输出,你要输出,那就必须要有输入,是倒逼自己学习的一个过程,让自己的在一个领域越做越精,自己的影响力也越来越大。
个人品牌是一个长期建设的过程,并非一两天就能成,设计师要有意识的去做,比如写一些教程,发表一些观点,把自己的作品发布设计平台,慢慢的打造自己在圈里的影响力。
设计师别只顾着做设计,时代在变,你却还没变
设计师未来的发展一定是一个领域的专家,与其它设计师合作的模式工作。全能的设计师将很难发展,因为全能精力分散,没有精通的技能,没有一技之长。当然全能设计师,在小的公司还是比较吃香的,但是后期发展有些吃力。
打造一个小而美的自己,让自己在一个领域做到极致,站酷的大神,他们都有一个自己比较擅长的技能,比如,左佐、刘兵克、开心老头、K先生等,都是在一个领域做出了成就,在圈内有一定的名气。
你去翻看他们的历史,就会发现,他们从一开始就在网络发布作品,发布文章,一步一步的打造自己影响力,才有今天的地位。
所我设计师的未来,就是要做一个领域的专家,做小而美的自己。
我是设计师周到
欢迎大家一起讨论,为设计师的未来做出贡献。
我认为“集”应该包含两个方面的意思,第一是作品的内容统一性,所谓系列;第二是作品的进阶性,所谓成长
一,作品的系列
该部分应该让人看到你对内容的理解,和对素材的取舍。同一个系列,不仅应当有统一的主题,而且应该主次分明。例如,小编是做服装设计的,准备的系列作品包含一套设计稿,设计元素列举和说明,主要面料的选择,细节的阐述,色彩象征,图案含义,甚至灵感来源,等等。
不知道题主所说的视觉设计具体是哪个方向,不过既然是视觉设计,应该与我描述的服装设计稿有异曲同工。
二 作品的成长
如果你恰巧有好几部作品集,难么肯定有先后顺序,有难易之分。别人通过你的作品集,应该能嗅到你在该领域的成长轨迹。而这种成长轨迹体现在你对所学内容的参悟和应用,体现在你对所选内容的理解和表现,体现在你的审美和对美的表达是否有额外的提升空间。
一个人的认知是需要积累的,修养是需要提升的,而作品集是一个很好的表达窗口,它能让观看的人追踪到你在这些方面的可塑性。
第三,视觉效果不仅要有冲击力,更要有内涵。匠人有很多,而有灵魂的匠人才有可能登上大师的宝座。一开始谁都不可能是大师,而一开始的潜力是需要被人发掘和认可的,你的作品集就是你被认可和发掘的一开始,好好准备,一定可以。
其实如果说在《奇异博士》时期的奇异博士的实力设定,其实还算不上多强悍,但是在《复联4》之后的奇异博士在实力设定上绝对算的上是一个隐藏量级的硬实力角色了。
对于看过电影宇宙的奇异博士的粉丝来说,都清楚——
在《奇异博士》中,奇异博士一开始作为无神论者,不仅对于魔法神话这类事物处于不相信的态度,更多没有接触过这些东西。
但是在经历车祸之后,奇异博士整个人生开始发生了转变,从一开始了解到有人在卡马泰姬治好了原本无法治好的损伤,之后更是在见识到古一的手段之后,在很短时间的时间内就能够实现自学魔法的地步。
以至于,在电影中当奇异博士自己开启时间魔法之后,一下子让阻止了奇异博士的莫度男爵惊讶不已,在奇异博士这里来说,自己能够开启时间魔法是因为过目不忘的能力,但是在对于另外一边的莫度男爵来说,所惊讶的是——
“你刚才做的那些,单单靠记忆可做不到!”显然,就像莫度男爵所说的,奇异博士天生就是“神秘法师”的料子,同时,结合后续《复联3-4》中奇异博士的一系列操作,我们也能够看的出来,本身奇异博士对于魔法一脉的天赋能力堪称恐怖。
正是这种天赋才让奇异博士让古一法师能够提前5年甚至是更早的时间就注意到奇异博士,并且能够在多玛姆还没上线的情况下,就敢放手让奇异博士接替自己的衣钵,自己选择放弃治疗。
更别说:
在《复联4》中当古一从一开始坚持不给浩克时间宝石,到后来一听到奇异博士曾主动交出宝石,就立马打破了自己原本所坚守的,选择相信奇异博士所做的必然有所深意,直接将时间宝石交给了浩克(班纳)。
显然,这种源自古一至尊法师的信任,其实就是在为奇异博士的实力在背书,毕竟,在漫威的设定中数百年间跟随古一的法师数不胜数,但是唯独只有奇异博士做到了让古一如此的信任的地步。
这其实就是直接体现了奇异博士在魔法一脉的天赋之强,纵观奇异博士从对抗多玛姆,到最后能够预测14000605次结局,谋划一场横跨“无限战争”到“终局之战”的大局,这种能力在漫威宇宙中其实就已经算是一枝独秀了。
更别说,在具体的实力上,此前漫威电影宇宙在《复联3-4》中,就曾刻意“封印”过奇异博士!
简单来说:
如果说在电影《奇异博士》中,仅仅只是奇异博士一开始的起源故事,但是在这个故事中,奇异博士靠着自己的天赋,直接掌握了时间魔法,并且借此让多玛姆无奈离去。
在“无限战争”中的泰坦星一战中,靠着进入魔法界时间不长的实力,就足以能够和拥有4颗无限宝石的灭霸正面互怼,这其实就已经说明了奇异博士的实力还是比较强悍的。
当然,这一阶段奇异博士并没有超过古一,甚至说还远远落后于古一,但是实力的底子已经具备比较厚实的基础了。但是与此同时,在“终局之战”中,在面对没有无限宝石加持的灭霸时,漫威却是选择全程削弱奇异博士的存在感。
全程别说是动手戏份了,几乎在奇异博士开局来了一招群体攻击之后,就被莫名其妙的安排去了“治水”。
要知道,本身对于这一设定,比较有意思的地方在于2处:
1、挡住决堤的河流,其实明明可以让其他的法师来完成,整体算不上多高难度的法术,再不济让几个法师一起来施法,也是可以做到的,但是漫威却是选择了让奇异博士这个魔法一脉的“扛把子”去浪费战斗力;
2、在奇异博士划水混经验期间,整个终局之战的战场上几乎是各种大乱斗,但是在这种情况下,奇异博士这里却是连一个地方杂兵的袭击都没有,不算太合理;
所以,总的来说,这就是漫威在《复联3-4》中刻意去限制奇异博士潜在的对灭霸的威胁的一个手段。
毕竟,在“泰坦星一战”中,奇异博士面对4颗宝石的灭霸也能够来回打上几回合,甚至,个别招数,如果灭霸没有无限宝石加持下,其实还不一定能够及时打破。
典型的就是镜像空间!
在《复联3》中,曾经在泰坦星大战里奇异博士曾经对灭霸使用了这一法术,但是随即就被灭霸用空间宝石和力量宝石的配合打破了。
但是,到了《复联4》中面对没有无限宝石加持的灭霸,明明这一招镜像空间完全可以被用来释放在灭霸身上来实现困住灭霸的地步的招数,却是全程没有出现,而且理论上这一次灭霸没有无限宝石的加持,很有可能无法打破镜像空间。
但是,在电影中这一景象没有出现。
尽管电影中算是隐形加持了奇异博士可能会打破了唯一一次胜利的结局预测,但是单纯的从实力角度设定来说,其实在《复联4》中的奇异博士是有潜力能够直接控制住灭霸的。
所以,单纯的从这一场战斗中,奇异博士对灭霸的威胁力来说,一定程度上丝毫不逊色于绯红女巫和惊奇队长。
因此,在漫威电影宇宙中,论奇异博士的实力潜力,其实是能够妥妥排到第一梯队前部的。
拓展:漫威漫画中的奇异博士实力有多强?在漫威漫画的设定中,对于奇异博士的能力设定相比较电影宇宙其实要来的更为直接一些,典型的就是奇异博士的对手设定上,漫画宇宙就比较多元化,所展现的对手层次也更偏向于宇宙篇的剧情。
我们以多玛姆为例:
在电影宇宙中,奇异博士和多玛姆的对抗基本上是借助了时间宝石来取巧了,本身并没有和多玛姆有过太多的直接战斗的对手戏,但是在漫画中就不一样了!
在漫画中,虽然奇异博士依旧无法直接碾压多玛姆,但是多数情况下奇异博士驱散多玛姆的手段,可是实打实的用法术招呼,因此,尽管这种用法术攻击换来的驱逐和电影宇宙中用无限宝石开外挂换来的驱逐,在含金量上还是存在差异的。
这就更别说——
在漫画中,曾经奇异博士为了阻止生命法庭摧毁地球维度来防止其他维度被暴走的多玛姆侵蚀,直接选择了正面怼上全能宇宙量级的生命法庭。
最后愣是通过了生命法庭的考验,来获取来地球事物的全权处理权限。
除此之外,在《复仇者解散》这部大事件中——
奇异博士也有过怒刚暴走的绯红女巫,而对于这一状态的绯红女巫稍微了解漫画的粉丝都清楚,一旦精神受刺激基本上就是毁天灭地的设定,曾经在大事件《M皇室》中,就是因为受刺激,直接一句话就将地球98%的变种人和异人族的能力给剥离了。
而在《复仇者解散》中,奇异博士面对的就是类似处于精神暴走的绯红女巫,但是依旧靠着阿戈摩多之眼(漫画中并非时间宝石法器)的加持,硬生生将绯红女巫的爆发的能力给压制下去了。
要知道,在漫画前期,这一状态的绯红女巫可是直接一人怼上了整个复联,可见漫画中的奇异博士在实力上的强悍。
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我觉得在实际的工作当中,如果要想让前端工程师能够百分之百还原设计师的作品,其实是非常难的,当然在这个前提下,你要重点对你的作品进行精确的全面的标注,然后更重要的跟进前端工程师去一步一步的调整细节,多一点耐心,多一点合作精神,就能够实现完美的作品还原。
给你分享一个网站导航,设计师常用网站基本全在这里了。知识的宝库就在这里,能挖出几颗钻石就看你的努力和决心了。加油!我是自学平面设计的,今年刚毕业做互联网产品运营,发现自己学过的东西早晚会有用武之地的。
顺便贴个广告
通常,我们在看网上下载好的电影的时候,片头都会出现制作小组的LOGO水印。有的时候还会有那些免责声明,和警告信息。那么我们要怎么去掉那些讨厌的东西呢?
1、打开绘声绘影X5软件
2、在视频轨道上加载我们要处理的电影文件。
3、在图形选项中选择第一个纯黑色图片,拖拽到“覆叠轨1”。做遮挡字幕用。
4、调整“覆叠轨1”遮挡图片大小。尽量不要遮挡到影片。
5、这个时候我们注意到屏幕上方的滚动“免责声明”出现了。不要急,我们用同样的方法来去除他们。
6、单击“轨道管理器”在其中添加一个“覆叠轨2”。
7、然后用刚才同样的方法。在“覆叠轨2”中拖拽入纯黑色的图片。
8、然后把拖拽的图片调整好大小。不要让其遮挡住电影正品。
9、现在调整“覆叠轨1”和“覆叠轨2”在时间轴中要遮挡的时间。
10、好了,现在时间轴调整好了。在项目播放中看一遍,没有问题的话,我们就可以把我们处理好的电影保存了。
11、点击“分享”----“创建视频文件”(在其中选择我们要保存的文件格式)。我选的是 WMV格式,然后保存文件。
12、现在视频保存好了。用播放器播放没有问题。
注意事项:绘声绘影软件不识别RM、RMVB格式的视频。
目录一:概况二:技能树三:软件工具四:学习路径五:具体方法六:设计能力进步方法七:平面视觉设计师的主要方向和定位八:职前准备工作九:个人包装十:做设计要紧跟时代潮流结束语一:概况平面视觉设计是一切设计的基础,任何设计形式都离不开平面视觉设计平面视觉设计同时也是门槛最低,最容易上手的设计门类,随着互联网的发展,平面视觉设计逐渐分为两个大的方向,一个是传统的平面印刷方向一个是互联网视觉设计方向这两个方向从设计上来讲其实差别不大,都可以说是作图的,最大的差异在于,传统平面印刷方向除了在保证设计的美观度以外,还需要做印刷工艺,排版设计工具等有所了解,而互联网视觉设计因为输出作品大部分都存在于线上,传统平面设计和互联网平面视觉设计其实根本上说是一样的,都属于平面视觉设计二:技能树三:软件工具主要工具:Photoshop cc 2015 illustrator cc 2015辅助工具:After Effects cc 2015 Cinema 4D R17可能你也发现了我所列举的软件都是最新版本的,很多人都说要用老版本,老版本稳定,竟然老版本好,为什么那些个软件公司还要不断更新软件?软件肯定是越新越好,还有的朋友可能看到怎么会有AE和C4D,这还都是主要辅助工具,还有很多我都没有列出来,现在的互联网视觉设计师被逼的什么都得会,做做动效,建个模,剪个片子什么的,没让你会弹吉他就不错了。不过最近在视觉圈里,三维视觉确实比较火。(需要软件包的加我QQ:317652444)四:学习路径1:学习软件工具最基础的操作2:寻找简单的设计示例进行练习(名片,扁平化的icon,简单的海报单页等)3:我们在练习的过程中肯定会遇到一些效果无法实现的情况,这个时候再回过来学习相关的软件技巧4:然后我们发现自己做的东西很生涩进而进行设计思维和方法的补充学习(比如三大平面设计基础:字体设计、版式设计、配色设计)5:这个时候我们已经掌握了基础的软件使用和一定的设计方法。成为了一名合格的平面视觉设计师。但是我们想要实现一些更加复杂的视觉设计效果,所以又开始学习更加高阶的软件工具使用技巧和一些辅助软件的使用(比如C4D)6:随之软件学习和设计方法的不断深入,大道至简,开始从最根本的用户体验角度出发进行设计。(例如杜蕾斯海报)7:这个时候你已经是一名优秀的平面视觉设计师了。五:具体方法a)软件学习:软件工具的话网上有很多优秀的入门教程,我本人也正在录制一套详细的入门教程。所以就不细讲了。b)设计规范:软件教程里一般都会讲到的。主要是行业常用尺寸,颜色和注意事项等c)字体设计:主要分为字体排版设计和字体变形设计,我给出的方法是,每天临摹一个字体设计,坚持一个月以后,开始尝试有参考的自己做字体设计,坚持半年,在字体设计上可以略有小成,推荐书目刘兵克的《自由自在》。推荐设计师刘兵克 站酷链接,http://liubingke.zcool.com.cn/d)版式设计:版式设计不太好讲,有点靠悟性,建议大家每周至少临摹两张优秀的版式设计作品,自己去感受。推荐书目,《写给大家看的设计书》《版式设计原理》,推荐设计师,南征南,著有《设计师的设计日记》一书,大师在不久前不幸去世,站酷链接,http://nanzhengart.zcool.com.cn/c)配色设计:每天根据配色原理分析一副作品的配色,推荐书目《配色设计原理》,配色设计入门的不错的书。配色设计会随着设计生涯的延伸不断提升。不能一蹴而就。d)审美锻炼优秀的审美是作为一名优秀设计师的最基础的条件,比如说你的软件工具用的滚瓜烂熟,但是你从来没有见过优秀的设计,试问你能够做出来好的设计吗?审美能力怎么训练,首先要大量的看。看优秀的设计作品,一般从以下几个网站搜集作品站酷:http://www.zcool.com.cn/中国最大的设计师网站Pinteresthttps://www.pinterest.com/一个国外网站,搜索的时候记得先用翻译把关键词转化成为英语再搜Behancehttps://www.behance.net/也是一家国外网站,全球最好的设计师都在这里花瓣http://huaban.com/中国的Pinterest 实用性比较强。看作品不是简单的浏览,而是有目的性的欣赏和分析,是为以后做设计时的灵感积累,所以一定得有好的方法每天(或者自己根据实际情况制定周期)1:作品收集我的建议是30~50副2:然后把它们按照字体设计,海报设计,banner设计,包装设计,等设计形式进行分类,放入素材库中e)素材库:每个优秀的设计师都会有一个属于自己的素材库,每个设计师的习惯都不一样,我的素材库分两个大部分,资料库和素材库干货:设计师资料库的整理方法和分享 - 尚尚之道 - 知乎专栏然后每隔一段时间,定期把一些差的删除掉,当你有一天觉得资料库里的一些设计作品没有原来好看,那么恭喜你,你的审美已经开始提升了。f)设计思维:心理学研究,设计史研究甚至哲学等学科都会对设计思维的提升有所帮助,设计思维的学习是贯穿到整个设计生涯的,我们如果想要成为一个优秀的设计师,必须不断进行设计思维的学习。六:设计能力进步方法每两个月参加一次比赛或者自命题创作一个作品这种比赛站酷几乎一直都有附,一副设计作品的全部流程(场景特效类作品的步骤):确定题目→明确表达主题→用所学方法列出关键词→形成场景创意(第21课)→场景勾画→素材搜集→基于透视原理进行场景搭建(第22~23课)→处理光影和颜色(第24课)→渲染出图素材搜集网站昵图网:http://www.nipic.com/ (需积分,建议淘宝)500px:https://500px.com/ (需会扒图,教程参见大象设计公众号,回复扒图)谷歌,百度,必应等七:平面视觉设计师的主要方向和定位到了大三需要确定方向和定位的时候,回首你之前搜集的作品类别,作品数最多的肯定是你最喜欢或者感兴趣的方向。从平面设计从入门设计学习阶段到职场会有几个大的方向分类UI设计师,现在的互联网的快速发展炒热的职位,主要从事基于用户体验为主的产品界面设计工作,详细内容参见百度电商视觉设计师,电商的爆炸式的发展催生出的热门职位,主要从事电商视觉设计,相对与UI设计师来说会更加的偏向视觉。品牌设计师,随着设计的重要性越来越重,人们越来越重视品牌视觉的美观度,所以在传统的平面设计师的全覆盖的基础上出现了主要以设计企业品牌视觉为核心的设计师方向。插画师,前段时间跟一个朋友聊天,讲最近插画师的地位越来越被重视,不过这也在情理之中,优秀的插画作品能表现出鲜明的视觉风格,在这个追求个性的时代肯定受重视传统平面广告设计师,就是目前行业内保有量最大的设计师群里,小到街角的复印打字部,大到4A广告公司的首席设计师,都可以算是传统的平面广告设计师。其实设计师本没有明确的界限,只不过是大的方向不一样而已,而且工作时间越长,方向会越精细化,比如做科技类的视觉设计师和做化妆品的视觉设计师擅长的肯定是不一样的,所以再也不要讲平面是个万金油职业,门槛低,工资低了。八:职前准备工作我们在正式进入行业之前可以先去查看一下企业对职位的要求,然后有针对性的去锻炼知识和技能,比如我上一些招聘网站搜索视觉设计师的岗位要求,大部分的岗位要求如下? 本科及以上学历,视觉、艺术相关专业优先,;? 熟练使用视觉设计工具,可快速产出内容,会摄影和手绘加分;? 具备良好的设计执行,沟通与表达能力强,需与产品、交互、开发等岗位和谐相处;? 懂营销设计,善于抓取电商客户用户体验关注点,能设计出具有视觉冲击力的图片,对电商全局及品牌调性有一定的理解;? 具备良好的合作态度和团队精神,乐于学习,工作有激情,创新欲望强烈,富有责任感;然后我们根据岗位要求重点培养相应的能力我们发现除了本科学历,熟悉软件工具的基础条件,摄影,手绘等也都是很重要的加分项,另外我们发现企业需要的是有优秀的执行力和团队配合能力的设计师,做事在进入行业之前我们就需要着重培养我们这方面的能力九:个人包装个人包装我认为非常重要的一点,以下两个人来你们公司应聘,凭第一感觉你会要谁?包装不单单是外表形象的包装,还包括言谈举止等等关系到能够影响到外人对自己的判断的一切因素。展示作品是macbook pro而不是用神舟(完全没有鄙视船厂的意思)、简历、作品集是否经过精细的设计,这些都是学问(有机会单独拿出来详细讲讲)九:做设计要紧跟时代潮流作为一名优秀的设计师更要具备:开阔的眼界和与时俱进的心态任何时候都一定要关注行业动态,因为大学四年是处在一个半封闭的时期,我们只有自己有意识的去了解行业动态才能够随时调整方向,这样在毕业的时候才不至于落后太多。首先肯定是我们设计师的网站,我们的方法是每天至少看2个小时站酷的首页推荐,并收集优秀的作品这样基本就能摸清楚最近的设计流行趋势了。除了设计类网站,知乎也是个非常好玩的地方,是一个知识型的分享社区,你可以在这里找到你感兴趣的知识和信息,加上每天看看今日头条的推荐,记住,我们设计师千万不能落伍,落伍就意味着会被淘汰。
动态视觉设计是能够进行自学的。
不管你是零基础的,还是略有基础的,相信自己只要付出努力+正确的学习方法,就一定能把东西学到手。因此,推荐有功利性地学习,即我们需要什么就学习什么。而不是什么都学,学PS并非要熟悉精通PS软件的所有操作、学Pr和AE同样如此,如果一上来就要求学习这些软件的所有操作,那么就脱离了学习的初心。
